Das Wandern ist des Müllers Lust.. – PARKS von Feuerland (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel PARKS samt Inhalt

PARKS | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 5 Spielende | 45 Minuten | Henry Audubon  |  Feuerland Spiele Die Sonne scheint, die Temperaturen steigen, die Endorphine sprudeln über. Der Sommer ist endlich da. Zum Wandern ist es jetzt eventuell zu heiß, ein Glück, dass es Spiele wie PARKS gibt, in denen wir zumindest analog auf dem Brett die Parks der USA besuchen, um Erlebnisse der besonderen Art zu spüren. Ob das Andenken…

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Ich will vorne sitzen… – Die Schule der magischen Tiere – Auf die Plätze! von Kosmos (Rezension)

Die Schule der magischen Tiere – Auf die Plätze!  | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Günter Baars | Kosmos  „Die magische Zoohandlung teilt mit…“  Bei dieser Verkündung wissen Schüler und Tiere, dass bald wieder ein Kind einen tierischen Freund fürs Leben finden wird. Schüler und Tiere können es kaum erwarten. Die Tiere wollen unbedingt ganz vorn im Bus sitzen und rennen um die Wette. Wer bekommt wohl diesmal einen…

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Jetzt gibt’s was auf den Helm – Hero Realms von Wise Wizard Games (Rezension)

Hero Realms | Familienspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Robert Dougherty & Darwin Kastle | White Wizard Games Also, ich schleudere dir die Fire Bomb entgegen und mache dir damit acht Damage. Dann haut dir der Spark nochmal fünf Schaden rein, weil er auch aus der Wild Faction ist. Und mit den drei Gold, die ich noch habe, kaufe ich mir vom Markt die Close Ranks-Karte. Okay, du bist dran. Na,…

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Was zur Hölle soll das sein?! – Krazy Pix von Ravensburger (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Krazy Pix samt Material

Krazy Pix | Familienspiel | ab 10 Jahren | 3-8 Spielende | 30-40 Minuten | Sophia Wagner | Ravensburger Viele Mal- und Zeichenspiele eignen sich für Spielende größerer Gruppen. Sie sind als Partyspiele recht beliebt. Was aber tun, wenn wir selbst und unsere Mitspielenden so gar kein Zeichentalent besitzen? Krazy Pix versucht unter anderem für diesen Fall eine gute Alternative zu bieten und ob das gelingt, erfahrt ihr in dieser Rezension. Das Spiel Krazy Pixs…

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Elf Hüpfer in der Nachmittagssonne: Kang-A-Roo von Piatnik (Rezension)

Spielkarton mit Inhalt

Kang-A-Roo | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Reiner Knizia | Piatnik |  generationentauglich Mit passenden Karten lassen sich die bunten Kängurus aus der Mitte nehmen in den eigenen Besitz. Der ist aber nur vorübergehend. Die Mitspielenden können es sich holen, es sei denn, man hat die passende Verteidigungskarte. Schnell gelernt, schnell gespielt.

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Auf die Nüsse, fertig, los… – Auf die Nüsse von Game Factory (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Auf die Nüsse samt Inhalt.

Auf die Nüsse | Würfelspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | 15 Minuten | B.S Spence, G.J. Donner & M.S. Steer | Game Factory „Nüpfe.. welfe Nüpfe meinst du?“ So oder ähnlich würde es klingen, wenn wir mit vollen Backen wie die Eichhörnchen mit unseren Mitmenschen sprechen. Auf die Nüsse fordert uns auf, so viele Nüsse wie möglich zu sammeln. Ob das Spaß macht, erfahrt ihr in der folgenden Rezension. Das…

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Kein Problem, den schnipp ich weg! – Katakomben von Schwerkraft (Rezension)

Katakomben | Kooperatives Geschicklichkeitsspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Aron West | Schwerkraft Unter der Stadt Stormtryne lauert etwas Unheilvolles. Alle können es spüren. Die Katakomben sind zum Leben erwacht. In den Tiefen der Erde lungern abscheuliche Kreaturen. Nun liegt das Schicksal der Stadt in der Hand einer Gruppe von vier mutigen Abenteurer: innen. Nur gemeinsam können sie den bösartigen Plänen der Katakombenlords Einhalt gebieten und Stormtryne vor der Vernichtung…

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Wo verdammt liegt Buxtehude? – Spot on von Kosmos (Rezension)

Zu sehen ist die Verpackung samt Spielmaterial von Spot on.

Spot on | Quizspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | 30 Minuten | Günter Burkhardt  | Kosmos Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich habe schon in der Schule das Fach Geografie und Erdkunde gehasst. Ich kenne mich leider überhaupt nicht aus, wo welche Stadt in welchem Land liegt. Meine Interessen war immer eher in Richtung Biologie und Naturwissenschaften gerichtet. Blöd, dass mein zukünftiger Schwiegervater sowie meine Freundin ein…

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Sammeln und Handeln: Das Zeitalter der Seefahrer von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Spielkarton mit Inhalt

Das Zeitalter der Seefahrer | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | A.I.Lab. | Kobold Spieleverlag  Um eine Heimatinsel herum liegen sieben Inseln aus, die sich ansegeln lassen. Jede Insel birgt eine Art von Rohstoffen. Die Ausbeute lässt sich durch Investitionen steigern, um dann mit der Beute noch besser an Siegpunkte zu gelangen. Es erinnert sehr an „Istanbul“, ist aber schneller aufgebaut und durchgespielt.

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Zauberwürfel als Duell – Rubik’s Cage von Think Fun(Rezension)

Zu sehen ist Rubik's Cage von Thinkfun samt Spielmaterial.

Rubik’s Cage | Familienspiel | ab 7 Jahren | 2-4 Spielende | 20 Minuten |  Think Fun Deutschland. 1980. Der sogenannte Zauberwürfel von Ernő Rubik kam auf den Markt. Seitdem knobeln Generationen mit „Rubik’s Cube“ um die Wette. Mit dem Rubik’s Cage gibt es das bewährte System in einer Duell-Variante. Ob und wie gut das funktioniert, erfahrt ihr in dieser Rezension.     Das Spiel Rubik’s Cage ist ein Logikspiel für 2-4 Spielende ab 7 Jahren.…

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