Ach Voldi, nerv‘ nicht – Harry Potter: Aufstieg der Todesser von Kosmos (Rezension)

Harry Potter: Aufstieg der Todesser | kooperatives Würfelspiel | ab 11 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Patrick Marino & Andrew Wolf | Kosmos Das muss man der circa 15 Zentimeter großen Voldemort-Figur lassen, die als erstes ins Auge springt, wenn man den Spielekarton öffnet: finster schauen kann sie! Mit ausgestrecktem Zauberstab und türkisschimmernden Augen ist das auch ganz passend, denn Voldi und seine Todesser wollen mit ihrem dunklen Einfluss die letzten Orte des…

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Hefte raus – Klassenarbeit! Kneipenquiz | Back to school von moses Verlag (Rezension)

Kneipenquiz Ergänzungsset

Kneipenquiz Back to school | Ergänzungsset | ab 16 Jahren | 4 – 20  Spielende | Tom Zimmermann & Darren Grundorf | moses. Spicken ist auch hier nicht erlaubt, aber als Team dürft und sollt ihr zusammenarbeiten, um die Fragen zu beantworten. Fühlt euch zurückversetzt in die Schule und prüft gemeinsam euer Allgemeinwissen!

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Um die Ecke denken – Cross Clues von Blue Orange (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Cross Clues mit allen Materialien.

Cross Clues | kooperatives Gruppen-Familienspiel | ab 7 Jahren | 2-6 Spielende | Grégory Grard | Blue Orange Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Meine Freundin und ich lieben Codenames. Wir beide finden, dass Sprache unglaublich mächtig und wichtig ist. Deshalb sind wir Fans von Spielen, in denen es um Kommunikation und Sprachgebrauch geht. Einziges Manko an Codenames oder anderen Vertretern war bisher der kompetetive Ansatz. Cross Clues verspricht dieses Erlebnis jetzt auch kooperativ. Ob…

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Junge Piraten verteidigen ihr Schiff – Kraken Attack! von Loki (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Kraken Attack! | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Esteban und Antoine Bauza | Loki | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Würfel bestimmen, ob und wie weit die Krakenarme sich dem Schiff nähern. Wir versuchen miteinander, sie wieder zurückzudrängen mit Hilfe der Aktionen unserer Karten. Das heißt aber gleichzeitig, dass sich die große Krake nähert und mehr Würfel ins Spiel bringt. Es wird immer schwieriger, das Schiff und uns Piraten zu…

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Wie soll das bloß enden? – Escape Tales: Children of Wyrmwood von Grimspire (Rezension)

Children of Wyrmwood | Kooperatives Rätsel-Spiel | ab 16 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Jakub Caban & Bartosz Idzikowski | Grimspire Oh Mann, dieser Wald macht mich fertig. Überall lauern die Wyrmwurzeln, diese tödlichen Wesen dunkler Magie. Wie viele Rätsel musste ich schon lösen, um mich meiner Haut zu wehren? Und es werden immer mehr. Wie dieses Abenteuer ausgeht? Wer weiß das schon. Wer ich bin? Ich heiße Gilbert. Wie ich in diesen…

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