Memoarrr! geht in die zweite Runde – Memorinth von Edition Spielwiese/Pegasus (Rezension)

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Memorinth | Familienspiel | ab 6 Jahren |  2 bis 4  Spielende | Richard Harrhoff | Edition Spielwiese/Pegasus | pädagogisch wertvoll  Bei Brettspiele ist es meist wie bei Filmen. Ist der erste ein Volltreffer, möchte man diesen mit einem zweiten Teil noch übertreffen. Von Memoarrr waren, und sind auch heute noch, viele begeistert. Wer Memory mag, liebt Memoarrr. Manchen geht es jedoch so wie mir. Ich konnte mit Memory noch nie viel anfangen. Doch Memoarrr…

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Gala zur Verleihung der Siegel Generationenspiel heute online

Heute um 19 Uhr könnt Ihr live an der Gala zur Verleihung der Siegel teilnehmen! Gestreamt wird vom Haus des Spiels, gleichzeitig Deutsches Spielearchiv in Nürnberg und kann über den Twitch-Kanal der Spieleoffensive aufgerufen werden. HIER kann der Veranstaltung gefolgt werden: https://www.twitch.tv/spiele_offensive_de  Nach dem Grußwort der Ministerin und der eigentlichen Prämierung gibt es kurze Gespräche mit Verlagen und Autor:innen, anschließend eine fundierte Podiumsdiskussion.   Vier Spiele bekommen 2021 das Gütesiegel: „Detective Club“ und „Heckmeck am Bratwurmeck“. Die beiden weiteren werden erst bei der Veranstaltung…

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Verwirrte Kürbisse – Pumpkin Punch von Game Factory (Rezension)

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Pumpkin Punch | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 6 Spielende| keine Angabe | Game Factory  Eine Kürbissuppe ist was feines,  vor allem in dieser kalten Jahreszeit. Draußen wird es mittlerweile schon recht früh dunkel. Doch nicht nur die Kürbissuppe sorgt dafür, dass uns heiß wird. Wird nämlich „Pumpkin Punch“ auf den Tisch gepackt, kommt man schnell ins Schwitzen. Also passt gut auf, wenn drei gleiche Symbole zu sehen sind. Wer zuerst den…

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Junge Piraten verteidigen ihr Schiff – Kraken Attack! von Loki (Rezension)

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Kraken Attack! | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Esteban und Antoine Bauza | Loki | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Würfel bestimmen, ob und wie weit die Krakenarme sich dem Schiff nähern. Wir versuchen miteinander, sie wieder zurückzudrängen mit Hilfe der Aktionen unserer Karten. Das heißt aber gleichzeitig, dass sich die große Krake nähert und mehr Würfel ins Spiel bringt. Es wird immer schwieriger, das Schiff und uns Piraten zu…

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Mach die Zahlen zu deinen Freunden – MatheMeister (Lernspiel Subtraktion bis 10) von Alleovs GmbH (Rezension)

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MatheMeister (Lernspiel Subtraktion bis 10) | Lernspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Victoria Alexikova | Alleovs GmbH | pädagogisch wertvoll  „Wie soll ich das alles bloß schaffen?“ schluchzte Nora. Sie saß umgeben von vielen Zahlen und Fragezeichen auf einer Wiese. „Ich verstehe das einfach nicht. 6 minus 2 oder 9 minus 5 – Warum muss ich das wissen? Wofür soll ich so komische Zahlen überhaupt brauchen? Niemand braucht das!“ Nora…

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