Verstärkung für Diebesgilde gesucht – Klong!: Abenteuergruppe von Schwerkraft (Rezension)

Klong!: Abenteuergruppe | Erweiterung | ab 14 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Evan Lorentz | Schwerkraft

Hallo, ich bin der Drache aus dem Klong!-Grundspiel. Wie ihr ja wisst, muss ich mein unterirdisches Gewölbe immer gegen diebische Nichtsnutze verteidigen. Die haben sich bisher höchstens zu viert hierher getraut. Doch nun höre ich immer häufiger von einer „Abenteuergruppe“, die aus bis zu sechs Dieben besteht. Und sie hätten sogar noch Sonderfertigkeiten, wird getuschelt. Mir wird ein bisschen mulmig. Ich glaube, es wird höchste Zeit, dass ich mal meinen Hydra-Kumpel Hexavultus zu mir ins Verlies einlade.

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Jetzt rennt er schon wieder los – Golem von Cranio Creation (Rezension)

Golem | Expertenspiel | ab 13 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Flaminia Brasini, Virginio Gigli & Simone Luciani | Cranio Creations

Seit dem Mittelalter gibt es nun die Golems. Die durch Magie beschworenen Wesen aus Lehm sind stark wie ein Ochse, aber dumm wie ein Ziegelstein. Das ist doch die optimale Voraussetzung, um sie in den Straßen Prags für uns arbeiten zu lassen. Und schon haben wir die Idee für ein Brettspiel auf Experten-Niveau. Und bitte lasst euch nicht von dem grimmigen Gesicht auf der Schachtel abschrecken. Der will nur spielen.

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Kann ich dir trauen? – Inside Job von KOSMOS (Rezension)

Inside Job | Kooperatives Kartenspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Tanner Simmons | KOSMOS

Wer hätte jemals gedacht, dass es mal ein Karten-Stichspiel geben würde, dessen Sinn darin besteht, gemeinsam zu gewinnen? Menschen, die mit „Skat“, „Schafkopf“ oder „Wizard“ groß geworden sind, haben da lange mit dem Kopf geschüttet. Doch „Die Crew“ hat 2020 gezeigt, dass man mit der Idee sogar den Preis „Kennerspiel des Jahres“ abräumen kann. Und wer kann sich denn nun vorstellen, dass es ein Karten-Stichspiel gibt, bei dem man gemeinsam gewinnen will, aber eine Person am Tisch geheim aus der Reihe tanzen möchte? Gibt’s nicht? Gibt’s doch: Inside Job!

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Neues aus dem Lieblingstal – Everdell: Bellfaire von Pegasus Spiele (Rezension)

Everdell: Bellfaire | Kennerspiel-Erweiterung | ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spielende | James A. Wilson | Pegasus Spiele

Hier kommen gute Neuigkeiten aus unserem Brettspiel-Lieblingstal „Everdell“. Mit der „Bellfaire“-Erweiterung sehen unsere Tier-Meeple nicht nur herzzerreißend knuffig aus, sondern jede Art bekommt nun auch eine eigene Fähigkeit. Und auch der 3-dimensionale Immergrün-Baum, der für viele eher unnötig als hilfreich war, könnte mit der Erweiterung zukünftig im Regal stehen bleiben.

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Die Kamikaze Chaotentruppe – T.D.O. von King Racoon Games (Gamefound Preview)

T.D.O. | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Felix Mertikat | King Racoon Games |

Zum wiederholten Male ist die Menschheit durch Titanen bedroht. Beim ersten Kampf gegen Gaia gelang es der T.D.O. „Titan Defense Organisation“ ganz knapp zu siegen. Nun beginnt der Aufstand der Titanen erneut. Die damaligen Helden sind leider alle nicht mehr greifbar und so schickte uns die T.D.O. Eine Handvoll Chaoten, die nun versuchen sich zu behaupten .

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