Ach Voldi, nerv‘ nicht – Harry Potter: Aufstieg der Todesser von Kosmos (Rezension)

Harry Potter: Aufstieg der Todesser | kooperatives Würfelspiel | ab 11 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Patrick Marino & Andrew Wolf | Kosmos Das muss man der circa 15 Zentimeter großen Voldemort-Figur lassen, die als erstes ins Auge springt, wenn man den Spielekarton öffnet: finster schauen kann sie! Mit ausgestrecktem Zauberstab und türkisschimmernden Augen ist das auch ganz passend, denn Voldi und seine Todesser wollen mit ihrem dunklen Einfluss die letzten Orte des…

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Давай, Давай! – Die Rote Kathedrale von Kosmos (Rezension)

Die Rote Kathedrale | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Isra C & Shei S. | Kosmos Moskau, Mitte des 16. Jahrhunderts. Zar Iwan, der Schreckliche befiehlt den Bau der Basilius-Kathedrale. Das übernehmen wir. Über Würfel organisieren wir uns Ressourcen und stellen Abschnitt für Abschnitt das Prunkgebäude fertig. Im Hintergrund trällert Dschinghis Khan den Ohrwurm „Moskau“ in Dauerschleife. Dann mal dawai, dawai! Los, schneller, vorwärts – die Kathedrale wartet nicht.

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Reisen und Handeln im Norden: Vejen von Spielefaible (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Vejen | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Kai Starck und Thomas Nielsen | Spielefaible  Kluge Kaufleute gehen mit guter Planung auf Reisen und wissen, wo sie etwas günstig bekommen und vor allem, wo sie etwas gewinnbringend verkaufen können. Das Errichten von Kontoren in anderen Städten ist ebenso wichtig, wie der Ausbau des eigenen Lagers, der Bau einer Windmühle und schließlich sogar der Bau eines eigenen Handelsschiffes. Da gibt es…

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Aggro-Halma – Warigin von 3-headed dog (Rezension)

Warigin | strategisches Kennerspiel | ab 16 Jahren | 2 bis 3 Spielende | Christian Sauer | 3-headed dog Sei es in der Literatur, der Musik oder dem Brettspiel-Hobby: Oft genug mussten schon Himmel und Hölle gegeneinander antreten, um zu entscheiden, wer die Hosen an hat. Bei ‚Warigin‘ mischt sich in den endlos-epischen Kampf nun auch noch eine dritte Fraktion ein, das Nichts. Das Ganze sieht auf den ersten Blick ein bisschen aus wie ‚Aggro-Halma‚

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Noch mehr Schattenreiche – Aufstieg der Titanen (Erweiterung) von Schwerkraft (Rezension)

Aufstieg der Titanen | Erweiterung | ab 14 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Stan Kordonskiy | Schwerkraft Damit das Aufstellen einer bösen Befreiungsarmee für Valeria nun noch mehr Spaß machen kann, liefert die Erweiterung gleich vier neue Module. Natürlich geht ohne das Grundspiel ‚Schattenreiche von Valeria‘ nichts, das muss man haben und am besten auch gut kennen. Wenn nämlich alle vier Teile der Erweiterung auf einmal zum Einsatz kommen, kratzt man vom Anspruch…

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