Gaunerei im wilden Westen – EXIT – das Spiel: Die Entführung in Fortune City von Kosmos (Rezension)

Zu sehen ist das Exit Spiel Entführung in Fortune City mit allen Materialien.

EXIT – Das Spiel: Die Entführung in Fortune City | Escape offline | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Inka & Markus Brand | Kosmos EXIT Spiele sind mittlerweile wohl nahezu jeder Person in der Brettspielwelt ein Begriff. Es sind nur einmalig spielbare Rätselabenteuer, in der nahezu keine Spiel der Reihe einem anderen gleicht. Jetzt wurde auch noch der Sheriff in Fortune City entführt und wir müssen uns der Sache annehmen. Ob…

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Zwischen Mainz, Venedig und dem Mond – Quizscape: Der goldene Buchstabe von moses. (Rezension)

Quizscape: Der Goldene Buchstabe | kooperatives Rätselspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Arno Steinwender | moses. Die Time Patrol übernimmt ihren zweiten Fall. Wieder einmal versucht ein Unbekannter die Vergangenheit zu manipulieren, um die Zukunft in seinem Sinn zu verändern. Springen wir also erneut mit unserer Zeitmaschine durch die Jahrhunderte und sind gespannt, auf welche historische Persönlichkeiten wir diesmal treffen werden.

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Wie soll das bloß enden? – Escape Tales: Children of Wyrmwood von Grimspire (Rezension)

Children of Wyrmwood | Kooperatives Rätsel-Spiel | ab 16 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Jakub Caban & Bartosz Idzikowski | Grimspire Oh Mann, dieser Wald macht mich fertig. Überall lauern die Wyrmwurzeln, diese tödlichen Wesen dunkler Magie. Wie viele Rätsel musste ich schon lösen, um mich meiner Haut zu wehren? Und es werden immer mehr. Wie dieses Abenteuer ausgeht? Wer weiß das schon. Wer ich bin? Ich heiße Gilbert. Wie ich in diesen…

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Wer spukt den hier im Gruselhaus? – Mystery House von Schmidt Spiele (Rezension)

Zu sehen ist die Verpackung von Mystery House inkl. des gesamten Spielmaterials.

Mystery House | Escape-Spiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Antonio Tinto | Schmidt Spiele  Escape Spiele.. Wer kennt sie mittlerweile nicht? Nahezu jeder Verlag bietet einen Rätsel-Vertreter in den eigenen Reihen an. So also auch Schmidt Spiele. Hier aber der besondere Clou, das Ganze soll ein 3D-Abenteuer sein. Ob das funktioniert und Spaß macht, erfahrt ihr in der folgenden Rezension.     Das Spiel Mystery House ist ein Escape-Spiel von…

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Wir wollten nur bowlen – Greenville 1989 von Kosmos (Rezension)

Greenville 1989 | Kooperatives Spiel | ab 16 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Florian Fay | Kosmos  Wir wollten nur als Freunde miteinander bowlen, sonst nichts. Nun sitzen wir in der Anderswelt fest und durchleben in dieser fremden Dimension einen Albtraum. Getrennt voneinanderwollen wir von diesem Ort der Schatten und Schrecken zu fliehen. Niemand darf zurückbleiben, sonst sind wir alle verloren…. behauptet zumindest der Text auf dem Spielekarton.

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